กิลด์เรดดันเจี้ยนเบต้า 2.0
หลังจากที่ระบบเรดดันเจี้ยนได้เปิดให้เล่นในเดือนมีนาคมที่ผ่านมา กิลด์จากทั่วอาราธอสได้เข้าร่วมสัมผัสความท้าทายครั้งใหม่ ด้วยฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุดของพวกเขา ในช่วงเวลาที่ผ่านมาเราได้รับข้อเสนอแนะมากมายในการปรับปรุงระบบเรดดันเจี้ยน และในที่สุด เราก็พร้อมแล้วที่จะแถลงการณ์รายละเอียดกิลด์เรดดันเจี้ยนเบต้า 2.0!
ทำไมถึงเรียกว่าเรด 2.0? อย่างที่ทราบกัน เรดดันเจี้ยนอยู่ในช่วงทดสอบ(เบต้า) นี่เป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ครั้งแรกของระบบนี้ เรามาดูกันดีกว่าว่ามีอะไรบ้างในกิลด์เรดเวอร์ชั่น 2.0!
รางวัลส่วนร่วมตีบอส
ในเรด 2.0 นอกจากการปรับปรุงให้ขั้นตอนการรับรางวัลเป็นไปอย่างราบรื่นยิ่งขึ้นแล้ว เราจะเพิ่มรางวัลส่วนร่วมตีบอส ที่จะส่งให้กับผู้เล่นทุกคนที่มีส่วนร่วมในการตีบอสให้ถึงเฟสที่ 2 ด้วย
● จะมีเครื่องหมายแสดงในฉากต่อสู้ว่า ขณะนี้เรดบอสอยู่ในเฟสไหน (เฟส1 = HP > 50%, เฟส 2 = HP < 50%)
● รางวัลส่วนร่วมตีบอส จะถูกส่งให้สมาชิกกิดล์ที่เข้าร่วมเรดหลังจากที่บอสพ้นเฟส 1 ไปแล้ว
● รางวัลเรดดันเจี้ยนทั้งหมดจะถูกส่งไปยังกล่องจดหมายของผู้เล่น ไม่จำเป็นต้องกดรับเองในแถบสมบัติอีกต่อไป
● จะมีกิลด์เควสใหม่ ให้ผู้เล่นใช้กุญแจเรดเพื่อเข้าสู้ในเรดดันเจี้ยน
ปรับปรุงระบบกิลด์
เพื่อที่จะสนับสนุนความสามัคคีภายในกิลด์ และทำให้การบริหารกิลด์ราบรื่นยิ่งขึ้น เรด 2.0 จะเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ ๆ ดังนี้
● ลดการแบ่งอันดับของค่าความเสียหายในเรด จากเดิม 4 ขั้น ให้เหลือ 3 ขั้น
● เพิ่มการแสดงจำนวนครั้งการเข้าร่วมเรด โดยจะถูกแสดงข้าง ๆ ค่าความเสียหายของผู้เล่นแต่ละคนในแถบรายงาน เพื่อที่จะสามารถตรวจดูผลงานได้อย่างชัดเจน
● เพิ่มตารางอันดับเรด ที่จะแสดงกิลด์และผู้เล่นที่ทำผลงานได้ที่ดีสุด สำหรับเรดบอสแต่ละตัว
เรดดันเจี้ยนสำหรับมือใหม่ และปรับปรุงเรดบอส
เพื่อที่จะสนับสนุนกิลด์ใหม่ ๆ และกิลด์เล็ก ให้สามารถร่วมสนุกในระบบเรดดันเจี้ยน เรด 2.0 จะมีเรดดันเจี้ยนสำหรับมือใหม่ นอกเหนือจากนี้เพื่อที่จะผลักดันให้มีการใช้ทีมที่หลากหลายยิ่งขึ้น เราได้ปรับปรุงระบบที่เกี่ยวกับเรดบอสบางส่วน
● เรดดันเจี้ยนสำหรับมือใหม่ (จะมีการแจ้งวันที่ ๆ แน่นอนอีกครั้ง)
● ระบบแนะนำการเล่นเรดดันเจี้ยนจะถูกเพิ่มเข้ามา
● เรดบอสจะไม่ต้านทานสกิลบางชนิด เช่น ‘ยั่วยุ’ อีกต่อไป
การผจญภัยยังคงดำเนินต่อไป...
แม้ว่าทีมผู้พัฒนาเกมเวเลี่ยนฟอร์สจะมุ่งเน้นการพัฒนาฟีเจอร์และคอนเท้นท์ใหม่ ๆ อยู่ตลอดเวลา แต่เราก็ได้ให้ความสำคัญ และทุ่มเทเวลาไม่น้อยกว่ากัน ไปกับการปรับปรุงฟีเจอร์และแพทช์ปัจจุบันให้มีความสมดุล แม้การทดลองเล่นฟีเจอร์ต่าง ๆ จะเป็นขั้นตอนแรกที่เราทำมาโดยตลอด แต่ความคิดเห็นและข้อเสนอแนะจากกลุ่มผู้เล่นก็เป็นตัวบ่งชี้ได้เช่นกัน เราหวังว่าจะได้รับความคิดเห็นเพิ่มเติม สำหรับการอัพเดทเรด 2.0 ของเราขอบคุณที่สละเวลาอ่านโพสจากผู้พัฒนาเกม เราจะกลับมาอีกครั้งพร้อมข่าวดีและคอนเทนต์ใหม่ ๆ แน่นอน!