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开发者日志:公会团本2.0

Posted: Mon Apr 03, 2017 6:55 pm
by Ellis
公会团队副本(公测版 2.0)

自从公会团本在上个月推出以来,阿拉索斯各地的公会都纷纷带着最强的战队去强攻团本地牢。我们也不断收到玩家的反馈,以及各种可以优化团本系统的建议。今天,我们很高兴地为大家宣布:公会团队副本公测版 2.0即将来临!让我们一起来看看新版本的精彩内容吧!

贡献奖励
团本2.0将加入新的贡献奖励来鼓励那些帮助公会挑战Boss至阶段2的成员。此外,我们也将简化领取奖励的流程。
  • 战斗中将加入Boss阶段显示器 (阶段1:生命力 >50%;阶段2:生命力 <50%)。
  • 一旦公会完成任何Boss的第一阶段,所有参与挑战其Boss的成员都会获得贡献奖励。
  • 所有团本奖励将发送至玩家的邮箱,玩家们将不再需要到团本的宝藏界面去领取奖励。
  • 我们将添加一个新的公会任务,玩家在使用团本钥匙参与团本后将可获得奖励。
公会相关的改进
为了鼓励公会成员间的团队合作,以及优化公会管理系统,团本2.0将加入一些可以让成员们互动的功能。
  • 团本伤害值阶级将从4级减少至3级。
  • 我们将加入一个“团本进攻计数器”,让所有公会成员可以查看各成员的团本表现。
  • 我们也会加入一个全新的团本排行榜系统。这些排行榜将显示每周表现最好的公会,以及 每个Boss的顶级玩家。
新的新手副本以及Boss调整
为了帮助拥有较新玩家的新公会适应团本的策略,团本2.0将推出新手等级的副本。另外,我们也将为Boss相关的操作进行一些调整,以便让玩家们可以发掘更多适合团本挑战的英雄与战略。
  • 我们将加入新手等级的副本(实际发布日期将于稍后公布)。
  • 我们也将添加新的团本引导系统。
  • 团本Boss将不再抵御某些英雄的技能效果,如嘲讽。
旅程继续…
除了不断努力制作新玩法与精彩内容,制作团队也会一直尽力保持游戏的平衡性。虽然玩法测试是我们的第一步,社区的反馈也是游戏平衡性的一个关键指标。我们期待收到更多关于团本2.0更新的反馈。

感谢大家关注我们的开发者日志,请敬请期待我们即将带来的全新丰富内容!