- 自动战斗(x1.0, x1.5以及x2.0 )速度提升
- 成就:任务奖励预览界面更改
- 故事地图:故事地图加入奖励预览
- 职业任务:现加入快捷入口可以从“职业任务”进入完成职业任务获取职业文物。
- 城镇信息提示:当城镇有任务或奖励送达时,新增信息提示
- 引导任务:引导任务奖励调整至引导任务进行前进行预览
- 更多物品说明:大部分物品新增详细信息描述
- 简单调整新手引导,帮助新玩家更好了解游戏。
- 活动:玩家解锁活动功能时,新增活动功能及活动市场新手引导。
- 职业任务:为新玩家加入职业任务的新手引导
- 公会团队副本:为新玩家加入公会团队副本的新手引导
- 活动频率调整为每3周更换一次,其中活动持续2周,活动结束后1周为故事任务周。
- 故事任务周新增特殊物品掉落,并会加入特殊日历表,供玩家获取奖励。
- 本次故事任务周新增特别物品掉落
- 市场更新为永久市场及主题市场
- 主题市场 - 两套物品周期性轮换
- 永久市场 - 活动掉落物品可以兑换在不同活动期间内兑换物品。
- 击杀敌方宠物获得5点竞技场分数。(包括牺牲及宠物死亡)
- 宠物行动不会减少技能冷却时间的。
- 公会任务:
- 每天需要使用两个团本钥匙来完成公会任务,来获得公会宝箱。
- 使用公会钥匙可以获得团本碎片。
- 公会任务中的击杀任务目前只统计故事模式(包括职业任务)中的数量。
- 团本时长
- 在下次重置前就已成功击杀4个团本Boss的公会,每日使用团本钥匙的公会任务会自动完成,团本碎片奖励会每日发放。
- 团本Boss数值
- 特定Boss的抗性降低,现在你可以更容易地击败他们。
- 精英模式
- 进行难度调整的公会会长或公会干部的用户们会显示在公会团本页面内。(现在你会知道是谁下调的了!)
- 一旦将难度由传奇下调至精英,在团本重置前则无法再次更改。
- 默认的难度等级为传奇难度,如果想要进行调整,可由公会会长或公会干部进行调整。
- 团本奖励
- 由于团本的重置时间进行了延长,阶段1的团本奖章将会翻倍。
- 团本排名系统将进行改进,以便更多参与的玩家可以从中获取奖励。
- 由于重置时间延长,整体团本Boss的团本奖章会翻倍,保证玩家与现有水平持平。
- 若团本Boss难度下调至精英模式,每个公会成员收到的奖章将会减少。
- 精英模式的奖励也会包括团本碎片,团本碎片可以用来兑换随机的公会团本奖章兑换券 (类似于每日任务)
- 团本计时器
- 功能改进
- 在参与过团本后,每个玩家在每个Boss所使用的团本钥匙会显示在名称旁。
- 伤害数值加入“,” 以便更好显示。如:20000000 会显示为 20,000,000。
- 由于战斗速度已提升,现在可以在同样的时间内造成更多伤害。
要塞建筑物
- 城塞中新增小队展示模式
- 增加进入公会团队副本快捷通道,无需通过公会建筑即可进入
- 新增永久塔 (敬请期待)
- 新的征服入口(敬请期待)
- 里昂和忒伊亚新的职业进阶
- 已经进行极限突破的里昂和忒伊亚无法进行职业转职。
- 里昂和忒伊亚召唤几率在4月27日-5月11日期间保持不变,此后,会与其他同等级英雄掉率一致。
- 新幽影召唤者英雄:索拉 ·星野
- 群魔来袭
- 新活动装备:5星巴尔托尔套装
- 可以同时领取多个奖励
- 礼包加入更多信息描述,以便玩家在购买前进行参考。
- 首充重置(可以再次享受首次充值福利)
- 公会击杀任务更新:任务目前只统计故事模式(包括职业任务)中的数量。
- 注: 所需击杀次数已经大大降低,只要每天完成职业任务就不需要花费额外的体力在故事模式中。
- 天选钻商店中的使用天选钻购买的服装移入服装商店进行购买。
- 故事模式中的普通/精英/传奇副本所需的体力由2/3/4增加至3/4/5。
- 每日任务中的故事模式需要也将相应调整。
- 故事模式中的金币奖励也会增加,以配合体力增量。